Quadro P500 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P500 avec GeForce GTX 1650 Max-Q, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P500
2018
2 Gb GDDR5, 18 Watt
4.23

GTX 1650 Max-Q surpasse P500 d'un énorme 278% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances679334
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique16.2736.94
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP108TU117
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2018 (6 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P500 et GeForce GTX 1650 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P500 et GeForce GTX 1650 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2561024
Fréquence de noyau1455 MHz930 MHz
Fréquence en mode Boost1518 MHz1125 MHz
Nombre de transistors1,800 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)18 Watt30 Watt
Vitesse de texturation24.2972.00
Performance à virgule flottante0.7772 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1664

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P500 et GeForce GTX 1650 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P500 et GeForce GTX 1650 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1751 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s112.1 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P500 et GeForce GTX 1650 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P500 et GeForce GTX 1650 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P500 et GeForce GTX 1650 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P500 4.23
GTX 1650 Max-Q 16.01
+278%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro P500 1630
GTX 1650 Max-Q 6177
+279%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P500 3022
GTX 1650 Max-Q 11083
+267%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P500 2255
GTX 1650 Max-Q 7779
+245%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
GTX 1650 Max-Q 45244
+252%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P500 et GeForce GTX 1650 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD19
−195%
56
+195%
1440p7−8
−329%
30
+329%
4K4−5
−325%
17
+325%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−308%
49
+308%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−767%
24−27
+767%
Battlefield 5 10−11
−530%
63
+530%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−367%
42
+367%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 15
−220%
48
+220%
Far Cry New Dawn 12−14
−392%
59
+392%
Forza Horizon 4 24−27
−680%
195
+680%
Hitman 3 10−11
−210%
30−35
+210%
Horizon Zero Dawn 27−30
−186%
80−85
+186%
Metro Exodus 9−10
−689%
71
+689%
Red Dead Redemption 2 10−12
−391%
54
+391%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−225%
50−55
+225%
Watch Dogs: Legion 40−45
−88.4%
80−85
+88.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−475%
69
+475%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−767%
24−27
+767%
Battlefield 5 10−11
−450%
55
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−344%
40
+344%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 14
−171%
38
+171%
Far Cry New Dawn 12−14
−242%
41
+242%
Forza Horizon 4 24−27
−616%
179
+616%
Hitman 3 10−11
−210%
30−35
+210%
Horizon Zero Dawn 27−30
−186%
80−85
+186%
Metro Exodus 9−10
−544%
58
+544%
Red Dead Redemption 2 10−12
−309%
45
+309%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−225%
50−55
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−138%
35−40
+138%
Watch Dogs: Legion 40−45
−88.4%
80−85
+88.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−767%
24−27
+767%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−178%
25
+178%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 8
−225%
26
+225%
Forza Horizon 4 24−27
−120%
55
+120%
Hitman 3 10−11
−210%
30−35
+210%
Horizon Zero Dawn 27−30
−186%
80−85
+186%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−225%
50−55
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−275%
30
+275%
Watch Dogs: Legion 40−45
−88.4%
80−85
+88.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−282%
42
+282%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−313%
33
+313%
Far Cry New Dawn 6−7
−333%
26
+333%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−325%
17
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−467%
16−18
+467%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 5−6
−280%
19
+280%
Forza Horizon 4 6−7
−1967%
124
+1967%
Hitman 3 9−10
−111%
18−20
+111%
Horizon Zero Dawn 10−11
−230%
30−35
+230%
Metro Exodus 0−1 32
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−467%
16−18
+467%
Watch Dogs: Legion 24−27
−277%
95−100
+277%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
24−27
+225%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry New Dawn 3−4
−333%
13
+333%
Hitman 3 0−1 12−14
Horizon Zero Dawn 1−2
−8000%
80−85
+8000%
Metro Exodus 1−2
−2100%
22
+2100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−167%
8
+167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−300%
8−9
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−350%
9
+350%
Forza Horizon 4 3−4
−633%
21−24
+633%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
13
+160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%

C'est ainsi que Quadro P500 et GTX 1650 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Max-Q est 195% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Max-Q est 329% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Max-Q est 325% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1650 Max-Q est 8000% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 Max-Q est en avance sur 65 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.23 16.01
Nouveauté 5 Janvier 2018 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 18 Watt 30 Watt

Quadro P500 a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

GTX 1650 Max-Q, quant à lui, a un score de performance agrégé 278.5% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 Max-Q est notre choix recommandé car il bat le Quadro P500 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P500 est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1650 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables.


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