Quadro P4000 vs K2100M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P4000 avec Quadro K2100M, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P4000
2017
8 Gb GDDR5, 100 Watt
30.17
+757%

Quadro P4000 surpasse K2100M d'un énorme 757% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances171687
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité25.900.62
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGP104GK106
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement6 Février 2017 (7 ans il y a)23 Juillet 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$815 $84.95
Prix actuel$485 (0.6x)$208 (2.4x)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P4000 est 4077% meilleur que celui de K2100M.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P4000 et Quadro K2100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P4000 et Quadro K2100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1792576
Fréquence de noyau1202 MHz667 MHz
Fréquence en mode Boost1480 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 million2,540 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt55 Watt
Vitesse de texturation165.832.02
Performance à virgule flottante5,304 gflops768.4 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P4000 et Quadro K2100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P4000 et Quadro K2100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7604 MHz3000 MHz
Bande passante de la mémoire192 Gb/s48.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P4000 et Quadro K2100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.41.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P4000 et Quadro K2100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++
3D Vision Propas de données+
3D Stereo+pas de données
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P4000 et Quadro K2100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212
Modèle de shader5.15
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P4000 et Quadro K2100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P4000 30.17
+757%
K2100M 3.52

P4000 surpasse K2100M de 757% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P4000 11650
+758%
K2100M 1358

P4000 surpasse K2100M de 758% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P4000 39124
+767%
K2100M 4511

P4000 surpasse K2100M de 767% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P4000 41635
+914%
K2100M 4106

P4000 surpasse K2100M de 914% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro P4000 38590
+1174%
K2100M 3028

P4000 surpasse K2100M de 1174% dans GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

Quadro P4000 102
+827%
K2100M 11

P4000 surpasse K2100M de 827% dans Octane Render OctaneBench.

Performances de jeu

Les résultats Quadro P4000 et Quadro K2100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD68
+152%
27
−152%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 50−55 pas de données
Battlefield 5 95−100 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 60−65 pas de données
Cyberpunk 2077 50−55 pas de données
Far Cry 5 65−70 pas de données
Far Cry New Dawn 75−80 pas de données
Forza Horizon 4 120−130 pas de données
Hitman 3 60−65 pas de données
Horizon Zero Dawn 120−130 pas de données
Metro Exodus 90−95 pas de données
Red Dead Redemption 2 75−80 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 100−110 pas de données
Watch Dogs: Legion 80−85 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 50−55 pas de données
Battlefield 5 95−100 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 60−65 pas de données
Cyberpunk 2077 50−55 pas de données
Far Cry 5 65−70 pas de données
Far Cry New Dawn 75−80 pas de données
Forza Horizon 4 120−130 pas de données
Hitman 3 60−65 pas de données
Horizon Zero Dawn 120−130 pas de données
Metro Exodus 90−95 pas de données
Red Dead Redemption 2 75−80 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 100−110 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 77 pas de données
Watch Dogs: Legion 80−85 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 50−55 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 60−65 pas de données
Cyberpunk 2077 50−55 pas de données
Far Cry 5 65−70 pas de données
Forza Horizon 4 120−130 pas de données
Horizon Zero Dawn 120−130 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 100−110 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 41 pas de données
Watch Dogs: Legion 80−85 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60 pas de données
Far Cry New Dawn 65−70 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45 pas de données
Cyberpunk 2077 21−24 pas de données
Far Cry 5 50−55 pas de données
Forza Horizon 4 60−65 pas de données
Hitman 3 35−40 pas de données
Horizon Zero Dawn 60−65 pas de données
Metro Exodus 55−60
+850%
6−7
−850%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+763%
8−9
−763%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 pas de données
Watch Dogs: Legion 24−27 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33 pas de données
Far Cry New Dawn 24−27 pas de données
Hitman 3 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 21−24 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1033%
3−4
−1033%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 16−18 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 pas de données
Cyberpunk 2077 8−9 pas de données
Far Cry 5 16−18 pas de données
Forza Horizon 4 40−45 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Metro Exodus 30−33 pas de données
Watch Dogs: Legion 14−16 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 pas de données

C'est ainsi que Quadro P4000 et K2100M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P4000 est 152% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.17 3.52
Nouveauté 6 Février 2017 23 Juillet 2013
Coût $815 $84.95
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 55 Watt

Le Quadro P4000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K2100M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P4000 est destiné aux postes de travail et Quadro K2100M est destiné aux postes de travail mobiles.


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