Quadro P3000 (portable) vs Tesla K8
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro P3000 (portable) avec Tesla K8, y compris les spécifications et les données de performance.
P3000 (portable) surpasse Tesla K8 d'un impressionnant 75% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 318 | 455 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 15.61 | 6.69 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GP104 | GK104 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 11 Janvier 2017 (7 ans il y a) | 16 Septembre 2014 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P3000 (Laptop) et Tesla K8: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (Laptop) et Tesla K8, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 1536 |
Fréquence de noyau | 1088 MHz | 693 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1215 MHz | 811 MHz |
Nombre de transistors | 7,200 million | 3,540 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 97.20 | 103.8 |
Performance à virgule flottante | 3.11 TFLOPS | 2.491 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (Laptop) et Tesla K8 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 241 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (Laptop) et Tesla K8 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1753 MHz | 1250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 168 Gb/s | 160.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (Laptop) et Tesla K8. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (Laptop) et Tesla K8 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro P3000 (Laptop) et Tesla K8 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Performances de jeu
Les résultats Quadro P3000 (portable) et Tesla K8 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 64
+82.9%
| 35−40
−82.9%
|
4K | 31
+93.8%
| 16−18
−93.8%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Metro Exodus | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Metro Exodus | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+76.9%
|
65−70
−76.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Metro Exodus | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
C'est ainsi que P3000 (portable) et Tesla K8 rivalisent dans les jeux populaires :
- P3000 (portable) est 83% plus rapide dans 1080p.
- P3000 (portable) est 94% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 16.86 | 9.64 |
Nouveauté | 11 Janvier 2017 | 16 Septembre 2014 |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
P3000 (portable) a un score de performance agrégé 74.9% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.
Tesla K8, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.
Le Quadro P3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Tesla K8 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et Tesla K8 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P3000 (portable) et Tesla K8 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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