Quadro P2000 vs GeForce GTX 660 OEM
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro P2000 avec GeForce GTX 660 OEM, y compris les spécifications et les données de performance.
P2000 surpasse GTX 660 OEM d'un énorme 461% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 291 | 736 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 9.70 | pas de données |
Efficacité énergétique | 17.52 | 1.80 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GP106 | GK104 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 6 Février 2017 (7 ans il y a) | 22 Août 2012 (12 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $585 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P2000 et GeForce GTX 660 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P2000 et GeForce GTX 660 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 1152 |
Fréquence de noyau | 1076 MHz | 823 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1480 MHz | 888 MHz |
Nombre de transistors | 4,400 million | 3,540 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
Vitesse de texturation | 94.72 | 85.25 |
Performance à virgule flottante | 3.031 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P2000 et GeForce GTX 660 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 201 mm | 241 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P2000 et GeForce GTX 660 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 5 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 160 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1752 MHz | 1400 MHz |
Bande passante de la mémoire | 140.2 Gb/s | 179.2 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P2000 et GeForce GTX 660 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro P2000 et GeForce GTX 660 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Performances de jeu
Les résultats Quadro P2000 et GeForce GTX 660 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 55
+511%
| 9−10
−511%
|
1440p | 22
+633%
| 3−4
−633%
|
4K | 18
+500%
| 3−4
−500%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 10.64 | pas de données |
1440p | 26.59 | pas de données |
4K | 32.50 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Battlefield 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Hitman 3 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Metro Exodus | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Battlefield 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Hitman 3 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Metro Exodus | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Hitman 3 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Hitman 3 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Metro Exodus | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Hitman 3 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+506%
|
16−18
−506%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
C'est ainsi que Quadro P2000 et GTX 660 OEM rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro P2000 est 511% plus rapide dans 1080p.
- Quadro P2000 est 633% plus rapide dans 1440p.
- Quadro P2000 est 500% plus rapide dans 4K.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 18.84 | 3.36 |
Nouveauté | 6 Février 2017 | 22 Août 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 5 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
Quadro P2000 a un score de performance agrégé 460.7% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 150% plus élevée, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 73.3% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro P2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 OEM dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P2000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 660 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P2000 et GeForce GTX 660 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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