Quadro P2000 vs. GeForce GTX 660 OEM
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro P2000 con GeForce GTX 660 OEM, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
P2000 supera a GTX 660 OEM en un enorme 461% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 y GeForce GTX 660 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 291 | 734 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 9.63 | sin datos |
Eficiencia energética | 17.39 | 1.79 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | GP106 | GK104 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 6 de Febrero 2017 (7 años hace) | 22 de Agosto 2012 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $585 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P2000 y GeForce GTX 660 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 y GeForce GTX 660 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1024 | 1152 |
La frecuencia del núcleo | 1076 MHz | 823 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1480 MHz | 888 MHz |
Cantidad de los transistores | 4,400 million | 3,540 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
La velocidad de textura | 94.72 | 85.25 |
El rendimiento con el punto flotante | 3.031 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 y GeForce GTX 660 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 201 mm | 241 mm |
Ancho | 1-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 y GeForce GTX 660 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 5 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 160 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1752 MHz | 1400 MHz |
El ancho de banda de memoria | 140.2 GB/s | 179.2 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 y GeForce GTX 660 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro P2000 y GeForce GTX 660 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro P2000 y GeForce GTX 660 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 55
+511%
| 9−10
−511%
|
1440p | 22
+633%
| 3−4
−633%
|
4K | 18
+500%
| 3−4
−500%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 10.64 | sin datos |
1440p | 26.59 | sin datos |
4K | 32.50 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Battlefield 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Hitman 3 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Metro Exodus | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Battlefield 5 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Hitman 3 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Metro Exodus | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Hitman 3 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Hitman 3 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Metro Exodus | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Hitman 3 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+506%
|
16−18
−506%
|
Metro Exodus | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Así compiten Quadro P2000 y GTX 660 OEM en los juegos populares:
- Quadro P2000 es 511% más rápido en 1080p
- Quadro P2000 es 633% más rápido en 1440p
- Quadro P2000 es 500% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 18.84 | 3.36 |
Novedad | 6 de Febrero 2017 | 22 de Agosto 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 5 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 16 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 130 Vatio |
Quadro P2000 tiene un 460.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 150% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 73.3% menor consumo de energía.
El Quadro P2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 660 OEM en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro P2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 660 OEM - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro P2000 y GeForce GTX 660 OEM deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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