Quadro P2000 (portable) vs Wii U GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P2000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances331non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitecturePascal (2016−2021)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeGP106Latte
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement15 Février 2019 (5 ans il y a)18 Novembre 2012 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P2000 (Laptop) et Wii U GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P2000 (Laptop) et Wii U GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1152160
Fréquence de noyau1291 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1291 MHzpas de données
Nombre de transistors4,400 million880 million
Processus technologique de fabrication16 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt33 Watt
Vitesse de texturation92.958.800
Performance à virgule flottante2.974 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs328
TMUs7216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P2000 (Laptop) et Wii U GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P2000 (Laptop) et Wii U GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale3.75 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire96.13 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P2000 (Laptop) et Wii U GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P2000 (Laptop) et Wii U GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P2000 (Laptop) et Wii U GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)N/A
Modèle de shader6.45.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA6.1-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Février 2019 18 Novembre 2012
Capacité de mémoire maximale 3.75 Gb 2 Gb
Processus technologique 16 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 33 Watt

P2000 (portable) a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 87.5% plus élevée, et un 150% processus de lithographie plus avancé.

Wii U GPU, quant à lui, a 127.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro P2000 (portable) et Wii U GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Wii U GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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