Quadro P1000 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro P1000 avec RTX 500 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro P1000
2017
4 Gb GDDR5, 40 Watt
11.58
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 Gb GDDR6, 35 Watt
27.29
+136%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile surpasse P1000 d'un énorme 136% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances415202
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité5.76pas de données
Efficacité énergétique19.8653.48
ArchitecturePascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGP107AD107
TypePour les postes de travailPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Février 2017 (7 ans il y a)26 Février 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$375 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro P1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6402048
Fréquence de noyau1493 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1519 MHz2025 MHz
Nombre de transistors3,300 million18,900 million
Processus technologique de fabrication14 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt35 Watt
Vitesse de texturation48.61129.6
Performance à virgule flottante1.555 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur145 mmpas de données
ÉpaisseurMXM Modulepas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire96.13 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro P1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro P1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P1000 11.58
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.29
+136%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro P1000 6001
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+237%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro P1000 24240
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+174%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro P1000 4787
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+195%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 5278
+278%

Performances de jeu

Les résultats Quadro P1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD44
−127%
100−110
+127%

Coût par cadre, en $

1080p8.52pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−122%
60−65
+122%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Battlefield 5 35−40
−130%
85−90
+130%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−117%
50−55
+117%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Far Cry New Dawn 30−35
−134%
75−80
+134%
Forza Horizon 4 108
−131%
250−260
+131%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−126%
140−150
+126%
Metro Exodus 35−40
−124%
85−90
+124%
Red Dead Redemption 2 30−35
−134%
75−80
+134%
Shadow of the Tomb Raider 53
−126%
120−130
+126%
Watch Dogs: Legion 65−70
−135%
160−170
+135%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−122%
60−65
+122%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Battlefield 5 35−40
−130%
85−90
+130%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−117%
50−55
+117%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Far Cry New Dawn 30−35
−134%
75−80
+134%
Forza Horizon 4 100
−130%
230−240
+130%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−126%
140−150
+126%
Metro Exodus 35−40
−124%
85−90
+124%
Red Dead Redemption 2 30−35
−134%
75−80
+134%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−130%
85−90
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−124%
65−70
+124%
Watch Dogs: Legion 65−70
−135%
160−170
+135%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−122%
60−65
+122%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−122%
40−45
+122%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−117%
50−55
+117%
Cyberpunk 2077 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 27−30
−122%
60−65
+122%
Forza Horizon 4 75−80
−124%
170−180
+124%
Hitman 3 21−24
−127%
50−55
+127%
Horizon Zero Dawn 60−65
−126%
140−150
+126%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−130%
85−90
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−119%
35−40
+119%
Watch Dogs: Legion 65−70
−135%
160−170
+135%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−134%
75−80
+134%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−127%
50−55
+127%
Far Cry New Dawn 18−20
−122%
40−45
+122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−118%
24−27
+118%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−125%
18−20
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 12−14
−131%
30−33
+131%
Forza Horizon 4 55−60
−118%
120−130
+118%
Hitman 3 14−16
−114%
30−33
+114%
Horizon Zero Dawn 24−27
−129%
55−60
+129%
Metro Exodus 18−20
−122%
40−45
+122%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−135%
40−45
+135%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−118%
24−27
+118%
Watch Dogs: Legion 70−75
−122%
160−170
+122%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−111%
40−45
+111%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Far Cry New Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Hitman 3 7−8
−129%
16−18
+129%
Horizon Zero Dawn 50−55
−126%
120−130
+126%
Metro Exodus 10−11
−110%
21−24
+110%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−133%
21−24
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16−18
+129%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−100%
10−11
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 14−16
−133%
35−40
+133%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−133%
21−24
+133%
Watch Dogs: Legion 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−118%
24−27
+118%

C'est ainsi que Quadro P1000 et Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile est 127% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.58 27.29
Nouveauté 7 Février 2017 26 Février 2024
Processus technologique 14 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 35 Watt

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile a un score de performance agrégé 135.7% plus élevé, un avantage de 7 ans, un 180% processus de lithographie plus avancé, et 14.3% de consommation d'énergie en moins.

Le RTX 500 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro P1000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P1000 est destiné aux postes de travail et RTX 500 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P1000 et RTX 500 Ada Generation Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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