Quadro M600M vs HD Graphics 4600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M600M avec HD Graphics 4600, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M600M
2015
2 Gb GDDR5, 30 Watt
5.57
+203%

M600M surpasse HD Graphics 4600 d'un énorme 203% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M600M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances599910
Place par popularitépas dans le top-10070
Efficacité énergétique12.866.37
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
Nom de codeGM107Haswell GT2
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)27 Mai 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M600M et HD Graphics 4600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M600M et HD Graphics 4600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384160
Fréquence de noyau837 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost876 MHz1100 MHz
Nombre de transistors1,870 million392 million
Processus technologique de fabrication28 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt45 Watt
Vitesse de texturation14.0222.00
Performance à virgule flottante0.6728 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs82
TMUs1620

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M600M et HD Graphics 4600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M600M et HD Graphics 4600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M600M et HD Graphics 4600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M600M et HD Graphics 4600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M600M et HD Graphics 4600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.0-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M600M et HD Graphics 4600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M600M 5.57
+203%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M600M 2150
+203%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro M600M 2911
+220%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro M600M 12734
+145%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Quadro M600M 2430
+282%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Quadro M600M 18491
+229%
HD Graphics 4600 5613

Performances de jeu

Les résultats Quadro M600M et HD Graphics 4600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p40−45
+186%
14
−186%
Full HD18
+63.6%
11
−63.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry New Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 35−40
+414%
7−8
−414%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6
−150%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+122%
9−10
−122%
Watch Dogs: Legion 45−50
+40%
35−40
−40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry New Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 35−40
+414%
7−8
−414%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+122%
9−10
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+40%
35−40
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 35−40
+414%
7−8
−414%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
16−18
−106%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+122%
9−10
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−50%
12−14
+50%
Watch Dogs: Legion 45−50
+40%
35−40
−40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+275%
4−5
−275%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 35−40
+260%
10−11
−260%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

C'est ainsi que Quadro M600M et HD Graphics 4600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro M600M est 186% plus rapide dans 900p.
  • Quadro M600M est 64% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro M600M est 1400% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le HD Graphics 4600 est 50% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro M600M est en avance sur 52 tests (98%)
  • HD Graphics 4600 est en avance sur 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 5.57 1.84
Nouveauté 18 Août 2015 27 Mai 2013
Processus technologique 28 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 45 Watt

Quadro M600M a un score de performance agrégé 202.7% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 50% de consommation d'énergie en moins.

HD Graphics 4600, quant à lui, a un 27.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro M600M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 4600 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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