Quadro M6000 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M6000 avec GeForce RTX 3050 6GB Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro M6000
2015
12 Gb GDDR5, 250 Watt
26.34
+21.7%

M6000 surpasse RTX 3050 6GB Mobile d'un 22% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances193227
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.45pas de données
Efficacité énergétique8.3828.71
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM200GN20-P0-R 6 Gb
TypePour les postes de travailPour les ordinateurs portables
Date de lancement21 Mars 2015 (9 ans il y a)6 Janvier 2023 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$4,199.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M6000 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M6000 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders30722560
Fréquence de noyau988 MHz1237 MHz
Fréquence en mode Boost1114 MHz1492 MHz
Nombre de transistors8,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Vitesse de texturation213.9pas de données
Performance à virgule flottante6.844 TFLOPSpas de données
ROPs96pas de données
TMUs192pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M6000 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur267 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M6000 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale12 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz12000 MHz
Bande passante de la mémoire317.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M6000 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortpas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M6000 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12_2
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan+-
CUDA5.2-

Performances de jeu

Les résultats Quadro M6000 et GeForce RTX 3050 6GB Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD85−90
+16.4%
73
−16.4%
1440p40−45
+14.3%
35
−14.3%

Coût par cadre, en $

1080p49.41pas de données
1440p105.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 81
+0%
81
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 64
+0%
64
+0%
Far Cry 5 83
+0%
83
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0%
250−260
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 76
+0%
76
+0%
Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Grand Theft Auto V 91
+0%
91
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 91
+0%
91
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 71
+0%
71
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 40
+0%
40
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+0%
37
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

C'est ainsi que Quadro M6000 et RTX 3050 6GB Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro M6000 est 16% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro M6000 est 14% plus rapide dans 1440p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 63 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 26.34 21.65
Nouveauté 21 Mars 2015 6 Janvier 2023
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 60 Watt

Quadro M6000 a un score de performance agrégé 21.7% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RTX 3050 6GB Mobile, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 316.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro M6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 3050 6GB Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3050 6GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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