Quadro M5000M vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro M5000M avec GeForce RTX 3050 6GB Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

M5000M
2015
8 Gb GDDR5, 100 Watt
15.64

RTX 3050 6GB Mobile surpasse M5000M d'un 38% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances316227
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique12.4528.71
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM204GN20-P0-R 6 Gb
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)6 Janvier 2023 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M5000M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1,5362560
Fréquence de noyau975 MHz1237 MHz
Fréquence en mode Boost1051 MHz1492 MHz
Nombre de transistors5,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Vitesse de texturation93.60pas de données
Performance à virgule flottante2.995 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs96pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz12000 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/spas de données
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro M5000M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212_2
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan+-
CUDA5.2-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M5000M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

M5000M 15.64
RTX 3050 6GB Mobile 21.65
+38.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M5000M 11845
RTX 3050 6GB Mobile 17421
+47.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M5000M 9228
RTX 3050 6GB Mobile 11960
+29.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
RTX 3050 6GB Mobile 72486
+13.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
RTX 3050 6GB Mobile 500518
+54.4%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M5000M et GeForce RTX 3050 6GB Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD84
+15.1%
73
−15.1%
1440p24−27
−45.8%
35
+45.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−47.7%
65−70
+47.7%
Counter-Strike 2 95−100
−40.2%
130−140
+40.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−125%
81
+125%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−47.7%
65−70
+47.7%
Battlefield 5 70−75
−30.6%
90−95
+30.6%
Counter-Strike 2 95−100
−40.2%
130−140
+40.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−77.8%
64
+77.8%
Far Cry 5 55−60
−43.1%
83
+43.1%
Fortnite 90−95
−25.8%
110−120
+25.8%
Forza Horizon 4 70−75
−34.3%
90−95
+34.3%
Forza Horizon 5 50−55
−38.9%
75−80
+38.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−43.8%
90−95
+43.8%
Valorant 130−140
−22.6%
160−170
+22.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−47.7%
65−70
+47.7%
Battlefield 5 70−75
−30.6%
90−95
+30.6%
Counter-Strike 2 95−100
−40.2%
130−140
+40.2%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−17.6%
250−260
+17.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−27.8%
46
+27.8%
Dota 2 100−110
−19.8%
120−130
+19.8%
Far Cry 5 55−60
−31%
76
+31%
Fortnite 90−95
−25.8%
110−120
+25.8%
Forza Horizon 4 70−75
−34.3%
90−95
+34.3%
Forza Horizon 5 50−55
−38.9%
75−80
+38.9%
Grand Theft Auto V 60−65
−42.2%
91
+42.2%
Metro Exodus 35−40
−44.4%
50−55
+44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−43.8%
90−95
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−35.8%
91
+35.8%
Valorant 130−140
−22.6%
160−170
+22.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−30.6%
90−95
+30.6%
Cyberpunk 2077 35−40
−8.3%
39
+8.3%
Dota 2 100−110
−19.8%
120−130
+19.8%
Far Cry 5 55−60
−22.4%
71
+22.4%
Forza Horizon 4 70−75
−34.3%
90−95
+34.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−43.8%
90−95
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−31.6%
50
+31.6%
Valorant 130−140
−22.6%
160−170
+22.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
−25.8%
110−120
+25.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−33.6%
160−170
+33.6%
Grand Theft Auto V 27−30
−37.9%
40
+37.9%
Metro Exodus 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−7.4%
170−180
+7.4%
Valorant 160−170
−21%
200−210
+21%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−37.5%
65−70
+37.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Far Cry 5 35−40
−36.8%
52
+36.8%
Forza Horizon 4 40−45
−45.2%
60−65
+45.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−32.1%
37
+32.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−43.6%
55−60
+43.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Counter-Strike 2 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−41.9%
40−45
+41.9%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Valorant 95−100
−44.2%
130−140
+44.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−44%
35−40
+44%
Counter-Strike 2 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Dota 2 60−65
−30%
75−80
+30%
Far Cry 5 18−20
−50%
27−30
+50%
Forza Horizon 4 30−33
−40%
40−45
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%

C'est ainsi que M5000M et RTX 3050 6GB Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • M5000M est 15% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 6GB Mobile est 46% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 3050 6GB Mobile est 125% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 3050 6GB Mobile a surpassé M5000M dans tous 63 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.64 21.65
Nouveauté 18 Août 2015 6 Janvier 2023
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 60 Watt

M5000M a une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée.

RTX 3050 6GB Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 38.4% plus élevé, un avantage de 7 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3050 6GB Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro M5000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M5000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 3050 6GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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