GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro M5000M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce RTX 3050 4GB Mobile avec Quadro M5000M, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 60 Watt
24.97
+39.1%

RTX 3050 4GB Mobile surpasse M5000M d'un 39% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 4GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances199287
Place par popularité60pas dans le top-100
Rapport prix-qualitépas de données8.09
ArchitectureAmpere (2020−2022)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGN20-P0GM204
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement11 Mai 2021 (3 ans il y a)2 Octobre 2015 (8 ans il y a)
Prix actuelpas de données$468

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481,536
Fréquence de noyau1238 MHz962 MHz
Fréquence en mode Boost1500 MHz1051 MHz
Nombre de transistorspas de données5,200 million
Processus technologique de fabrication8 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)100 Watt
Vitesse de texturationpas de données93.60
Performance à virgule flottantepas de données2,995 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz5000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données160 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs
Display Portpas de données1.2

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_212
Modèle de shaderpas de données5.0
OpenGLpas de données4.5
OpenCLpas de données1.2
Vulkanpas de données+
CUDApas de données5.2

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 3050 4GB Mobile 24.97
+39.1%
M5000M 17.95

GeForce RTX 3050 4GB Mobile surpasse Quadro M5000M de 39% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

RTX 3050 4GB Mobile 15725
+32.8%
M5000M 11845

GeForce RTX 3050 4GB Mobile surpasse Quadro M5000M de 33% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

RTX 3050 4GB Mobile 12229
+32.5%
M5000M 9228

GeForce RTX 3050 4GB Mobile surpasse Quadro M5000M de 33% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

RTX 3050 4GB Mobile 65911
+3.4%
M5000M 63738

GeForce RTX 3050 4GB Mobile surpasse Quadro M5000M de 3% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+48.2%
M5000M 324161

GeForce RTX 3050 4GB Mobile surpasse Quadro M5000M de 48% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD61
−27.9%
78
+27.9%
1440p40
+48.1%
27−30
−48.1%
4K25
+56.3%
16−18
−56.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Battlefield 5 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Battlefield 5 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

C'est ainsi que RTX 3050 4GB Mobile et M5000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • M5000M est 28% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3050 4GB Mobile est 48% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3050 4GB Mobile est 56% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.97 17.95
Nouveauté 11 Mai 2021 2 Octobre 2015
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 8 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 100 Watt

Le GeForce RTX 3050 4GB Mobile est notre choix recommandé car il bat le Quadro M5000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3050 4GB Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Quadro M5000M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Quadro M5000M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB Mobile
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Quadro M5000M

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