Quadro M5000 vs Quadro K6000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M5000 et Quadro K6000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro M5000
2015
8 Gb 256-bit, 150 Watt
24.29
+16.3%

M5000 surpasse K6000 d'un 16% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances229261
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.031.21
Efficacité énergétique11.296.47
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGM204GK110B
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement29 Juin 2015 (9 ans il y a)23 Juillet 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,856.99 $5,265

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro M5000 est 150% meilleur que celui de Quadro K6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M5000 et Quadro K6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5000 et Quadro K6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20482880
Fréquence de noyau861 MHz797 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz902 MHz
Nombre de transistors5,200 million7,080 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt225 Watt
Vitesse de texturation132.9216.5
Performance à virgule flottante4.252 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs6448
TMUs128240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5000 et Quadro K6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm267 mm
Épaisseur5.1 cm2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pin2x 6-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5000 et Quadro K6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire256 BitGDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1653 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 211 Gb/s288.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5000 et Quadro K6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanément4pas de données
Synchronisation de multiples moniteursQuadro Syncpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5000 et Quadro K6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

ECC (Error Correcting Code)+pas de données
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
High-Performance Video I/O6+pas de données
nView Desktop Management+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M5000 et Quadro K6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_1)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.23.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M5000 et Quadro K6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M5000 24.29
+16.3%
Quadro K6000 20.89

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro M5000 9369
+16.3%
Quadro K6000 8059

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M5000 29514
+22.5%
Quadro K6000 24089

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro M5000 32925
+30.8%
Quadro K6000 25167

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro M5000 24565
+39.8%
Quadro K6000 17571

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro M5000 85
Quadro K6000 87
+2.4%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M5000 et Quadro K6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 24.29 20.89
Nouveauté 29 Juin 2015 23 Juillet 2013
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 12 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 225 Watt

Quadro M5000 a un score de performance agrégé 16.3% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Quadro K6000, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

Le Quadro M5000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K6000 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M5000 et Quadro K6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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