Quadro M5000 vs Quadro K6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000 и Quadro K6000, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M5000 опережает K6000 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000 и Quadro K6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 261 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.03 | 1.20 |
Энергоэффективность | 11.23 | 6.42 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK110B |
Тип | Для рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 июня 2015 (9 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,856.99$ | 5,265$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro M5000 соотношение цены и качества на 153% лучше, чем у Quadro K6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000 и Quadro K6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000 и Quadro K6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2880 |
Частота ядра | 861 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 902 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,080 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 132.9 | 216.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.252 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 240 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000 и Quadro K6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 5.1 см | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000 и Quadro K6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | 256 бит | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1653 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | до 211 Гб/с | 288.4 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000 и Quadro K6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и Quadro K6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
ECC (Error Correcting Code) | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
High-Performance Video I/O6 | + | нет данных |
nView Desktop Management | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и Quadro K6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | 5.2 | 3.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000 и Quadro K6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000 и Quadro K6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.36 | 20.89 |
Новизна | 29 июня 2015 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 225 Ватт |
У Quadro M5000 следующие преимущества: производительность выше на 16.6%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества Quadro K6000: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем Quadro M5000, поскольку она выигрывает у Quadro K6000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000 и Quadro K6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.