Quadro M2000M vs Xbox Series X GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances483non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.35pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGM107Scarlett
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement3 Décembre 2015 (8 ans il y a)10 Novembre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M2000M et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000M et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6403328
Fréquence de noyau1029 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost1098 MHz1725 MHz
Nombre de transistors1,870 million15,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt200 Watt
Vitesse de texturation43.92379.6
Performance à virgule flottante1.405 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000M et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)IGP
Longueurpas de données301 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000M et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s560.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000M et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000M et Xbox Series X GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M2000M et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA5.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Décembre 2015 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 200 Watt

M2000M a 263.6% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X GPU, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 150% plus élevée, et un 300% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro M2000M et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Xbox Series X GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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