Quadro M2000M: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

Quadro M2000M offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 8.96% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro M2000M 3 Décembre 2015. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 1.25 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 80 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-A (3.0). La puissance consommée – 55 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances492
Place par popularitépas dans le top-100
Efficacité énergétique11.21sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureMaxwell (2014−2017)
Nom de codeGM107
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement3 Décembre 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux Quadro M2000M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau1029 MHzsur 2670 MHz (Arc B580)
Fréquence en mode Boost1098 MHzsur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors1,870 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)55 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation43.92sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante1.405 TFLOPSsur 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs16sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs40sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfaceMXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gbsur 288 Gb (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1253 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire80 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs
Display Port1.2

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M2000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12
Modèle de shader5.1
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.0

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro M2000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M2000M 8.96

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M2000M 3446

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

M2000M 5143

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

M2000M 20567

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

M2000M 4157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

M2000M 29795

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M2000M 9810

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

M2000M 9564

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

M2000M 10438

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

M2000M 53

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M2000M 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M2000M 70

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M2000M 33

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M2000M 46

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M2000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

M2000M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M2000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M2000M 3

SPECviewperf 12 - Showcase

M2000M 22

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

M2000M 36

SPECviewperf 12 - Catia

M2000M 46

SPECviewperf 12 - Solidworks

M2000M 70

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M2000M 33

SPECviewperf 12 - Creo

M2000M 40

SPECviewperf 12 - Medical

M2000M 15

SPECviewperf 12 - Energy

M2000M 3.2

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur Quadro M2000M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35
4K12

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 16−18
Elden Ring 24−27

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 16−18
Forza Horizon 4 35−40
Metro Exodus 24−27
Red Dead Redemption 2 24−27
Valorant 30−35

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 16−18
Dota 2 20
Elden Ring 24−27
Far Cry 5 35−40
Fortnite 50−55
Forza Horizon 4 35−40
Grand Theft Auto V 30
Metro Exodus 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
Red Dead Redemption 2 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
Valorant 30−35
World of Tanks 130−140

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
Counter-Strike 2 16−18
Cyberpunk 2077 16−18
Dota 2 30−35
Far Cry 5 35−40
Forza Horizon 4 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
Valorant 30−35

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
Elden Ring 12−14
Grand Theft Auto V 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
Red Dead Redemption 2 7−8
World of Tanks 65−70

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
Counter-Strike 2 10−11
Cyberpunk 2077 6−7
Far Cry 5 18−20
Forza Horizon 4 18−20
Metro Exodus 16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Valorant 21−24

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
Dota 2 18−20
Elden Ring 5−6
Grand Theft Auto V 18−20
Metro Exodus 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
Red Dead Redemption 2 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
Counter-Strike 2 3−4
Cyberpunk 2077 2−3
Dota 2 18−20
Far Cry 5 10−12
Fortnite 9−10
Forza Horizon 4 10−12
Valorant 9−10

Concurrents les plus proches

La performance totale de Quadro M2000M par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


Quadro M2000M 100
Quadro P600 96.09
Quadro M1200 93.97

AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro M2000M de AMD est Radeon Pro 460, qui est à peu près égal en vitesse et à 2 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro M2000M :

Quadro M2000M 100

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro M2000M selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec Quadro M2000M

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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