Quadro M2000M vs Playstation 3 GPU 28nm

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances486non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique11.17pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Curie (2003−2013)
Nom de codeGM107RSX-28nm
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Décembre 2015 (9 ans il y a)3 Juin 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M2000M et Playstation 3 GPU 28nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M2000M et Playstation 3 GPU 28nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders640pas de données
Fréquence de noyau1029 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1098 MHzpas de données
Nombre de transistors1,870 million302 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt21 Watt
Vitesse de texturation43.9213.20
Performance à virgule flottante1.405 TFLOPSpas de données
ROPs168
TMUs4024

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M2000M et Playstation 3 GPU 28nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)IGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M2000M et Playstation 3 GPU 28nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb256 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M2000M et Playstation 3 GPU 28nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M2000M et Playstation 3 GPU 28nm prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M2000M et Playstation 3 GPU 28nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12N/A
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A
CUDA5.0-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Décembre 2015 3 Juin 2013
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 256 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 21 Watt

M2000M a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée.

Playstation 3 GPU 28nm, quant à lui, a 161.9% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro M2000M et Playstation 3 GPU 28nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro M2000M est destiné aux postes de travail mobiles et Playstation 3 GPU 28nm est destiné aux ordinateurs portables.


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