Quadro M1000M vs Quadro T1000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro M1000M avec Quadro T1000, y compris les spécifications et les données de performance.

M1000M
2015
2 Gb/4 Gb GDDR5, 40 Watt
7.06

T1000 surpasse M1000M d'un énorme 127% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances540330
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité4.18pas de données
Efficacité énergétique12.7323.16
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM107TU117
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail
Date de lancement18 Août 2015 (9 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$200.89 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro M1000M et Quadro T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M1000M et Quadro T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512pas de données
Fréquence de noyau993 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost1072 MHz1455 MHz
Nombre de transistors1,870 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)40 Watt50 Watt
Vitesse de texturation31.78pas de données
Performance à virgule flottante1.017 TFLOPSpas de données
ROPs16pas de données
TMUs32pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M1000M et Quadro T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M1000M et Quadro T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gb/4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1253 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M1000M et Quadro T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.2pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M1000M et Quadro T1000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
3D Vision Pro+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro M1000M et Quadro T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212.0 (12_1)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.54.6
OpenCL1.2pas de données
Vulkan+-
CUDA5.0-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro M1000M et Quadro T1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

M1000M 7.06
Quadro T1000 16.06
+127%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

M1000M 2842
Quadro T1000 6469
+128%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

M1000M 8565
Quadro T1000 33809
+295%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

M1000M 7972
Quadro T1000 29927
+275%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

M1000M 8471
Quadro T1000 34236
+304%

Performances de jeu

Les résultats Quadro M1000M et Quadro T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD39
−118%
85−90
+118%
4K16
−119%
35−40
+119%

Coût par cadre, en $

1080p5.15pas de données
4K12.56pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30−33
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−108%
50−55
+108%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30−33
+100%
Forza Horizon 4 30−33
−117%
65−70
+117%
Forza Horizon 5 16−18
−106%
35−40
+106%
Metro Exodus 18−20
−111%
40−45
+111%
Red Dead Redemption 2 21−24
−114%
45−50
+114%
Valorant 24−27
−112%
55−60
+112%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−108%
50−55
+108%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30−33
+100%
Dota 2 24−27
−112%
55−60
+112%
Far Cry 5 30−35
−127%
75−80
+127%
Fortnite 40−45
−127%
100−105
+127%
Forza Horizon 4 30−33
−117%
65−70
+117%
Forza Horizon 5 16−18
−106%
35−40
+106%
Grand Theft Auto V 24−27
−112%
55−60
+112%
Metro Exodus 18−20
−111%
40−45
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−117%
130−140
+117%
Red Dead Redemption 2 21−24
−114%
45−50
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−117%
50−55
+117%
Valorant 24−27
−112%
55−60
+112%
World of Tanks 110−120
−121%
250−260
+121%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−108%
50−55
+108%
Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30−33
+100%
Dota 2 24−27
−112%
55−60
+112%
Far Cry 5 30−35
−127%
75−80
+127%
Forza Horizon 4 30−33
−117%
65−70
+117%
Forza Horizon 5 16−18
−106%
35−40
+106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−117%
130−140
+117%
Valorant 24−27
−112%
55−60
+112%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Grand Theft Auto V 9−10
−100%
18−20
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−118%
85−90
+118%
Red Dead Redemption 2 6−7
−100%
12−14
+100%
World of Tanks 50−55
−126%
120−130
+126%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−108%
27−30
+108%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry 5 14−16
−100%
30−33
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−100%
30−33
+100%
Forza Horizon 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Metro Exodus 10−12
−118%
24−27
+118%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−110%
21−24
+110%
Valorant 18−20
−111%
40−45
+111%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Dota 2 18−20
−122%
40−45
+122%
Grand Theft Auto V 18−20
−122%
40−45
+122%
Metro Exodus 3−4
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−114%
45−50
+114%
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−122%
40−45
+122%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Counter-Strike 2 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 18−20
−122%
40−45
+122%
Far Cry 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Fortnite 7−8
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 4 8−9
−125%
18−20
+125%
Forza Horizon 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Valorant 7−8
−100%
14−16
+100%

C'est ainsi que M1000M et Quadro T1000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro T1000 est 118% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro T1000 est 119% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 7.06 16.06
Nouveauté 18 Août 2015 27 Mai 2019
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 40 Watt 50 Watt

M1000M a 25% de consommation d'énergie en moins.

Quadro T1000, quant à lui, a un score de performance agrégé 127.5% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro T1000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M1000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro M1000M est destiné aux postes de travail mobiles et Quadro T1000 est destiné aux postes de travail.


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