Quadro K6000 vs Quadro M2000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K6000 et Quadro M2000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro K6000
2013
12 Gb GDDR5, 225 Watt
20.89
+102%

K6000 surpasse M2000 d'un énorme 102% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances261440
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.203.44
Efficacité énergétique6.479.59
ArchitectureKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGK110BGM206
TypePour les postes de travailPour les postes de travail
Date de lancement23 Juillet 2013 (11 ans il y a)8 Avril 2016 (8 ans il y a)
Prix au moment du lancement$5,265 $437.75

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro M2000 est 187% meilleur que celui de Quadro K6000.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K6000 et Quadro M2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K6000 et Quadro M2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2880768
Fréquence de noyau797 MHz796 MHz
Fréquence en mode Boost902 MHz1163 MHz
Nombre de transistors7,080 million2,940 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)225 Watt75 Watt
Vitesse de texturation216.555.82
Performance à virgule flottante5.196 TFLOPS1.786 TFLOPS
ROPs4832
TMUs24048

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K6000 et Quadro M2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm201 mm
Épaisseur2-slot2.5 cm
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K6000 et Quadro M2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5128 Bit
Capacité de mémoire maximale12 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1653 MHz
Bande passante de la mémoire288.4 Gb/sUp to 106 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K6000 et Quadro M2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 2x DisplayPort4x DisplayPort
Nombre maximal de moniteurs simultanémentpas de données4

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K6000 et Quadro M2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Desktop Managementpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K6000 et Quadro M2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA3.55.2

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K6000 et Quadro M2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro K6000 20.89
+102%
Quadro M2000 10.32

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro K6000 8059
+102%
Quadro M2000 3983

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K6000 24089
+65.7%
Quadro M2000 14534

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Quadro K6000 25167
+76.7%
Quadro M2000 14240

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+34.1%
Quadro M2000 13100

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro K6000 87
+156%
Quadro M2000 34

Performances de jeu

Les résultats Quadro K6000 et Quadro M2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.89 10.32
Nouveauté 23 Juillet 2013 8 Avril 2016
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 225 Watt 75 Watt

Quadro K6000 a un score de performance agrégé 102.4% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

Quadro M2000, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K6000 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M2000 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K6000 et Quadro M2000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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