Quadro K600 vs GRID K160Q
Note de performance globale
Nous avons comparé Quadro K600 et GRID K160Q, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
K600 surpasse GRID K160Q d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 907 | 952 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.19 | 0.21 |
Efficacité énergétique | 3.23 | 0.87 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GK107 | GK107 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Mars 2013 (11 ans il y a) | 28 Juin 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | $125 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GRID K160Q est 11% meilleur que celui de Quadro K600.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro K600 et GRID K160Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K600 et GRID K160Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 192 |
Fréquence de noyau | 876 MHz | 850 MHz |
Nombre de transistors | 1,270 million | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 41 Watt | 130 Watt |
Vitesse de texturation | 14.02 | 13.60 |
Performance à virgule flottante | 0.3364 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 16 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K600 et GRID K160Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 160 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K600 et GRID K160Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 891 MHz | 891 MHz |
Bande passante de la mémoire | 28.51 Gb/s | 28.51 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K600 et GRID K160Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x DisplayPort | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro K600 et GRID K160Q sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 3.0 | 3.0 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro K600 et GRID K160Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats Quadro K600 et GRID K160Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 1.90 | 1.63 |
Nouveauté | 1 Mars 2013 | 28 Juin 2013 |
Consommation d'énergie (TDP) | 41 Watt | 130 Watt |
Quadro K600 a un score de performance agrégé 16.6% plus élevé, et 217.1% de consommation d'énergie en moins.
GRID K160Q, quant à lui, a un avantage d'âge de 3 mois.
Le Quadro K600 est notre choix recommandé car il bat le GRID K160Q dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro K600 et GRID K160Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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