Quadro K1000M vs GeForce MX230

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro K1000M avec GeForce MX230, y compris les spécifications et les données de performance.

K1000M
2012
2 Gb DDR3, 45 Watt
2.02

MX230 surpasse K1000M d'un énorme 135% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances882641
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.37pas de données
Efficacité énergétique3.1032.83
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGK107GP108
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Juin 2012 (12 ans il y a)21 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$119.90 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K1000M et GeForce MX230: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K1000M et GeForce MX230, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192256
Fréquence de noyau850 MHz1519 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1582 MHz
Nombre de transistors1,270 million1,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt10 Watt
Vitesse de texturation13.6025.31
Performance à virgule flottante0.3264 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K1000M et GeForce MX230 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K1000M et GeForce MX230 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K1000M et GeForce MX230. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K1000M et GeForce MX230 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro K1000M et GeForce MX230 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K1000M et GeForce MX230 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

K1000M 2.02
GeForce MX230 4.75
+135%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K1000M 778
GeForce MX230 1834
+136%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K1000M 1102
GeForce MX230 3364
+205%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K1000M 1718
GeForce MX230 6527
+280%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

K1000M 1509
GeForce MX230 7113
+371%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

K1000M 1335
GeForce MX230 6604
+395%

Performances de jeu

Les résultats Quadro K1000M et GeForce MX230 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p9
−133%
21−24
+133%
Full HD17
−17.6%
20
+17.6%

Coût par cadre, en $

1080p7.05pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14
+180%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 3−4
−367%
14
+367%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 8−9
−638%
59
+638%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−130%
23
+130%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16
+129%
Battlefield 5 1−2
−1200%
13
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−160%
13
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 8−9
−563%
53
+563%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−70%
16−18
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9
+80%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 3−4
−133%
7
+133%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12
+50%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−70%
16−18
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 10−12
−173%
30−33
+173%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que K1000M et GeForce MX230 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX230 est 133% plus rapide dans 900p.
  • GeForce MX230 est 18% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le K1000M est 33% plus rapide.
  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GeForce MX230 est 1800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • K1000M est en avance sur 2 tests (3%)
  • GeForce MX230 est en avance sur 51 tests (77%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (20%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.02 4.75
Nouveauté 1 Juin 2012 21 Février 2019
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 10 Watt

GeForce MX230 a un score de performance agrégé 135.1% plus élevé, un avantage de 6 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 350% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX230 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K1000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K1000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce MX230 est destiné aux ordinateurs portables.


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