Quadro K1000M vs GeForce MX230

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K1000M mit GeForce MX230 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
1.73

MX230 übertrifft K1000M um satte 137%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K1000M und GeForce MX230 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung902655
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.50keine Angaben
Leistungseffizienz3.0632.63
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK107GP108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2012 (12 Jahre vor)21 Februar 2019 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$119.90 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K1000M und GeForce MX230: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K1000M und GeForce MX230, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192256
Kernfrequenz850 MHz1519 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1582 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.6025.31
Gleitkomma-Leistung0.3264 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K1000M und GeForce MX230 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K1000M und GeForce MX230 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K1000M und GeForce MX230. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K1000M und GeForce MX230 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K1000M und GeForce MX230 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K1000M und GeForce MX230. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K1000M 1.73
GeForce MX230 4.10
+137%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K1000M 773
GeForce MX230 1832
+137%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K1000M 1102
GeForce MX230 3364
+205%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K1000M 1745
GeForce MX230 6718
+285%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

K1000M 1509
GeForce MX230 7113
+371%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

K1000M 1335
GeForce MX230 6604
+395%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K1000M und GeForce MX230 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p9
−133%
21−24
+133%
Full HD18
−16.7%
21
+16.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.66keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−120%
10−12
+120%
Counter-Strike 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−120%
10−12
+120%
Battlefield 5 5−6
−300%
20
+300%
Counter-Strike 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 2−3
−650%
15
+650%
Fortnite 8−9
−313%
33
+313%
Forza Horizon 4 10−11
−110%
21
+110%
Forza Horizon 5 2−3
−450%
10−12
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−118%
24
+118%
Valorant 35−40
−50%
55−60
+50%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−120%
10−12
+120%
Battlefield 5 5−6
−220%
16
+220%
Counter-Strike 2 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−66.7%
65
+66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 21−24
−176%
58
+176%
Far Cry 5 2−3
−550%
13
+550%
Fortnite 8−9
−150%
20
+150%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
Forza Horizon 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Grand Theft Auto V 4−5
−375%
19
+375%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−90.9%
21
+90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−114%
15
+114%
Valorant 35−40
−50%
55−60
+50%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−140%
12
+140%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 21−24
−105%
43
+105%
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−54.5%
17
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Valorant 35−40
−50%
55−60
+50%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−100%
16
+100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−500%
6−7
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−162%
30−35
+162%
Grand Theft Auto V 0−1 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Valorant 12−14
−269%
45−50
+269%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Forza Horizon 4 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 10−11
−120%
21−24
+120%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 4−5
−275%
14−16
+275%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren K1000M und GeForce MX230 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 ist 133% schneller in 900p
  • GeForce MX230 ist 17% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GeForce MX230 um 1700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 liegt in 53 Tests vorn (93%)
  • es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.73 4.10
Neuheit 1 Juni 2012 21 Februar 2019
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 10 Watt

GeForce MX230 hat eine um 137% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 350% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX230 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K1000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K1000M für mobile Workstations und GeForce MX230 für Laptops bestimmt ist.

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Quadro K1000M
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3.6 88 Stimmen

Bewerte Quadro K1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1420 Stimmen

Bewerte GeForce MX230 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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