Quadro FX 360M vs Quadro RTX 3000 (portable)
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro FX 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 208 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 22.69 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | G86 | TU106 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 9 Mai 2007 (17 ans il y a) | 27 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro FX 360M et Quadro RTX 3000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro FX 360M et Quadro RTX 3000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | 2304 |
Fréquence de noyau | 400 MHz | 945 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1380 MHz |
Nombre de transistors | 210 million | 10,800 million |
Processus technologique de fabrication | 80 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 17 Watt | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 3.200 | 198.7 |
Performance à virgule flottante | 0.0256 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 144 |
Tensor Cores | pas de données | 288 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 36 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro FX 360M et Quadro RTX 3000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro FX 360M et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR2 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 600 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 9.6 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro FX 360M et Quadro RTX 3000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro FX 360M et Quadro RTX 3000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro FX 360M et Quadro RTX 3000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro FX 360M et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 9 Mai 2007 | 27 Mai 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 6 Gb |
Processus technologique | 80 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 17 Watt | 80 Watt |
FX 360M a 370.6% de consommation d'énergie en moins.
RTX 3000 (portable), quant à lui, a un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 566.7% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro FX 360M et Quadro RTX 3000 (portable). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro FX 360M et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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