Quadro 5010M vs Quadro K3000M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro 5010M et Quadro K3000M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Quadro 5010M
2011
4 Gb GDDR5, 100 Watt
4.59
+8%

5010M surpasse K3000M d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 5010M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances646673
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données1.51
Efficacité énergétique3.183.92
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF110GK104
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement22 Février 2011 (13 ans il y a)1 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$155

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 5010M et Quadro K3000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 5010M et Quadro K3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384576
Fréquence de noyau450 MHz654 MHz
Nombre de transistors3,000 million3,540 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt75 Watt
Vitesse de texturation21.6031.39
Performance à virgule flottante0.6912 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4848

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 5010M et Quadro K3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 5010M et Quadro K3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire650 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire83.2 Gb/s89.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 5010M et Quadro K3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 5010M et Quadro K3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro 5010M et Quadro K3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA2.0+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 5010M et Quadro K3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro 5010M 4.59
+8%
K3000M 4.25

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 5010M 1771
+8%
K3000M 1640

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Quadro 5010M 2693
+11%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Quadro 5010M 12991
+9.1%
K3000M 11902

Performances de jeu

Les résultats Quadro 5010M et Quadro K3000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p38
+15.2%
33
−15.2%
Full HD56
+75%
32
−75%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données4.84

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que Quadro 5010M et K3000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro 5010M est 15% plus rapide dans 900p.
  • Quadro 5010M est 75% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le Quadro 5010M est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro 5010M est en avance sur 42 tests (65%)
  • il y a un tirage au sort dans 23 tests (35%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.59 4.25
Nouveauté 22 Février 2011 1 Juin 2012
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 75 Watt

Quadro 5010M a un score de performance agrégé 8% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

K3000M, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro 5010M et Quadro K3000M.


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