Quadro 5000M vs Quadro P520
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Quadro 5000M et Quadro P520, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
P520 surpasse 5000M d'un minimum de 2% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 5000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 628 | 625 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.66 | 20.70 |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | GF100 | GP108 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 27 Juillet 2010 (14 ans il y a) | 23 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro 5000M et Quadro P520: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 5000M et Quadro P520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 320 | 384 |
Fréquence de noyau | 405 MHz | 1303 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1493 MHz |
Nombre de transistors | 3,100 million | 1,800 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
Vitesse de texturation | 16.20 | 35.83 |
Performance à virgule flottante | 0.5184 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 40 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 5000M et Quadro P520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 5000M et Quadro P520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 1792 Mb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 600 MHz | 1502 MHz |
Bande passante de la mémoire | 76.8 Gb/s | 48.06 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 5000M et Quadro P520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Quadro 5000M et Quadro P520 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Quadro 5000M et Quadro P520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats Quadro 5000M et Quadro P520 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 18−21
−16.7%
| 21
+16.7%
|
4K | 18−20
−11.1%
| 20
+11.1%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Valorant | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Valorant | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Valorant | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
C'est ainsi que Quadro 5000M et Quadro P520 rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro P520 est 17% plus rapide dans 1080p.
- Quadro P520 est 11% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Quadro 5000M est 50% plus rapide.
- dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Quadro P520 est 43% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Quadro 5000M est en avance sur 2 tests (3%)
- Quadro P520 est en avance sur 20 tests (33%)
- il y a un tirage au sort dans 38 tests (63%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.60 | 4.68 |
Nouveauté | 27 Juillet 2010 | 23 Mai 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 1792 Mb | 2 Gb |
Processus technologique | 40 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
Quadro P520 a un score de performance agrégé 1.7% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 14.3% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 455.6% de consommation d'énergie en moins.
Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro 5000M et Quadro P520.
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