Quadro 400 vs Xbox Series X 6nm GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 400, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGT216Scarlett 6nm
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement5 Avril 2011 (13 ans il y a)15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$169 $599

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 400 et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 400 et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders483328
Fréquence de noyau450 MHz1825 MHz
Nombre de transistors486 million15,300 million
Processus technologique de fabrication40 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)32 Watt200 Watt
Vitesse de texturation7.200379.6
Performance à virgule flottante0.108 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs864
TMUs16208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 400 et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16pas de données
Longueur163 mm301 mm
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 400 et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale512 Mb10 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire770 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire12.32 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 400 et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro 400 et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.8
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA1.2-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Avril 2011 15 Octobre 2024
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 10 Gb
Processus technologique 40 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 32 Watt 200 Watt

Quadro 400 a 525% de consommation d'énergie en moins.

Xbox Series X 6nm GPU, quant à lui, a un avantage de 13 ans, une quantité maximale de VRAM 1900% plus élevée, et un 566.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro 400 et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Quadro 400 est destiné aux postes de travail et Xbox Series X 6nm GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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