Quadro P1000 vs Xbox Series X 6nm GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P1000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 412 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 5.98 | pas de données |
Efficacité énergétique | 20.18 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nom de code | GP107 | Scarlett 6nm |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 7 Février 2017 (7 ans il y a) | 15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | $375 | $599 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Quadro P1000 et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P1000 et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 3328 |
Fréquence de noyau | 1493 MHz | 1825 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1519 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,300 million | 15,300 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 40 Watt | 200 Watt |
Vitesse de texturation | 48.61 | 379.6 |
Performance à virgule flottante | 1.555 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 208 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P1000 et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Longueur | 145 mm | 301 mm |
Épaisseur | MXM Module | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P1000 et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 10 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 320 Bit |
Fréquence de mémoire | 1502 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 96.13 Gb/s | 560.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P1000 et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P1000 et Xbox Series X 6nm GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Quadro P1000 et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 7 Février 2017 | 15 Octobre 2024 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 10 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 40 Watt | 200 Watt |
Quadro P1000 a 400% de consommation d'énergie en moins.
Xbox Series X 6nm GPU, quant à lui, a un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 150% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Quadro P1000 et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Quadro P1000 est destiné aux postes de travail et Xbox Series X 6nm GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P1000 et Xbox Series X 6nm GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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