Quadro 1000M vs GeForce GT 720

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Quadro 1000M avec GeForce GT 720, y compris les spécifications et les données de performance.

Quadro 1000M
2011
2 Gb DDR3, 45 Watt
1.47

GT 720 surpasse 1000M d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro 1000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances983957
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.110.02
Efficacité énergétique2.265.78
ArchitectureFermi (2010−2014)Kepler 2.0 (2013−2015)
Nom de codeGF108GK208B
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement13 Janvier 2011 (13 ans il y a)29 Septembre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$174.95 $49

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro 1000M est 450% meilleur que celui de GT 720.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro 1000M et GeForce GT 720: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro 1000M et GeForce GT 720, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96192
Fréquence de noyau700 MHz797 MHz
Nombre de transistors585 million915 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt19 Watt
Température maximalepas de données98 °C
Vitesse de texturation11.2012.75
Performance à virgule flottante0.2688 TFLOPS0.306 TFLOPS
ROPs48
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro 1000M et GeForce GT 720 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro 1000M et GeForce GT 720 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3 / GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb or 1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1.8 Gbps or 5.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro 1000M et GeForce GT 720. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Support de multiples moniteurspas de données3 moniteurs
HDMI-+
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro 1000M et GeForce GT 720 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilité API

Les API supportées par Quadro 1000M et GeForce GT 720 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro 1000M et GeForce GT 720 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro 1000M 1.47
GT 720 1.59
+8.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Quadro 1000M 566
GT 720 613
+8.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 1000M 2113
GT 720 2382
+12.7%

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Quadro 1000M 7
GT 720 8
+14.3%

Performances de jeu

Les résultats Quadro 1000M et GeForce GT 720 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
−4.7%
45−50
+4.7%

Coût par cadre, en $

1080p4.071.09

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que Quadro 1000M et GT 720 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 720 est 5% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.47 1.59
Nouveauté 13 Janvier 2011 29 Septembre 2014
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb or 1 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 19 Watt

Quadro 1000M a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

GT 720, quant à lui, a un score de performance agrégé 8.2% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 136.8% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre Quadro 1000M et GeForce GT 720.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 720 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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