Playstation 5 GPU vs GeForce MX550
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 5 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 405 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 32.90 |
Architecture | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | Oberon Plus | TU117S |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 28 Septembre 2022 (2 ans il y a) | 17 Décembre 2021 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Playstation 5 GPU et GeForce MX550: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 5 GPU et GeForce MX550, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 1024 |
Fréquence de noyau | 2233 MHz | 1065 MHz |
Fréquence en mode Boost | 2233 MHz | 1320 MHz |
Nombre de transistors | 10,600 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 6 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 180 Watt | 25 Watt |
Vitesse de texturation | 321.6 | 42.24 |
Performance à virgule flottante | 10.29 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 5 GPU et GeForce MX550 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 390 mm | pas de données |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 5 GPU et GeForce MX550 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 448.0 Gb/s | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 5 GPU et GeForce MX550. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Playstation 5 GPU et GeForce MX550 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Playstation 5 GPU et GeForce MX550 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modèle de shader | N/A | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 28 Septembre 2022 | 17 Décembre 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 6 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 180 Watt | 25 Watt |
Playstation 5 GPU a un avantage d'âge de 9 mois, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.
GeForce MX550, quant à lui, a 620% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 5 GPU et GeForce MX550. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Playstation 5 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 5 GPU et GeForce MX550 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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