Playstation 5 GPU vs GeForce MX550
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 5 GPU и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 405 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2023) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Oberon Plus | GN18-S5 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 сентября 2022 (1 год назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры Playstation 5 GPU и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 5 GPU и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 2233 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2233 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 10,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 321.6 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 10.29 gflops | 2.703 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 5 GPU и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 390 мм | нет данных |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Playstation 5 GPU и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Playstation 5 GPU и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Playstation 5 GPU и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Playstation 5 GPU и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | N/A | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 28 сентября 2022 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 6 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 15 Ватт |
У Playstation 5 GPU следующие преимущества: новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: энергопотребление ниже на 1100%.
Мы не можем определиться с выбором между Playstation 5 GPU и GeForce MX550. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Playstation 5 GPU предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Playstation 5 GPU и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.