Playstation 4 Pro GPU vs Radeon RX 560 XT

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 4 Pro GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeNeoEllesmere
TypeDesktopDesktop
Date de lancement10 Novembre 2016 (7 ans il y a)13 Mars 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 560 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 560 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23041792
Fréquence de noyau911 MHz973 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1073 MHz
Nombre de transistors5,700 million5,700 million
Processus technologique de fabrication16 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt150 Watt
Vitesse de texturation131.2120.2
Performance à virgule flottante4.198 gflops3.846 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 560 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données241 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 560 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire6800 MHz6600 MHz
Bande passante de la mémoire217.6 Gb/s211.2 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 560 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 560 XT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 (12_0)
Modèle de shader6.06.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.11.2.131

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Novembre 2016 13 Mars 2019
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 14 nm

Playstation 4 Pro GPU a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RX 560 XT, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 14.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 4 Pro GPU et Radeon RX 560 XT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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