Playstation 4 Pro GPU vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 4 Pro GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 170 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | pas de données | 27.80 |
Architecture | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | Neo | TU104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 10 Novembre 2016 (8 ans il y a) | 27 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $399 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Playstation 4 Pro GPU et Quadro RTX 4000 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 4 Pro GPU et Quadro RTX 4000 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2304 | 2560 |
Fréquence de noyau | 911 MHz | 780 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1380 MHz |
Nombre de transistors | 5,700 million | 13,600 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 131.2 | 220.8 |
Performance à virgule flottante | 4.198 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | pas de données | 320 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 4 Pro GPU et Quadro RTX 4000 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 4 Pro GPU et Quadro RTX 4000 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1700 MHz | 1625 MHz |
Bande passante de la mémoire | 217.6 Gb/s | 416.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 4 Pro GPU et Quadro RTX 4000 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Playstation 4 Pro GPU et Quadro RTX 4000 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Playstation 4 Pro GPU et Quadro RTX 4000 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 6.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 10 Novembre 2016 | 27 Mai 2019 |
Processus technologique | 16 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
RTX 4000 Max-Q a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 87.5% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 4 Pro GPU et Quadro RTX 4000 Max-Q. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Playstation 4 Pro GPU est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 4000 Max-Q est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 4 Pro GPU et Quadro RTX 4000 Max-Q - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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