Playstation 3 GPU 28nm vs Steam Deck OLED GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Playstation 3 GPU 28nm, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeRSX-28nmSephiroth
TypeDesktopDesktop
Date de lancement3 Juin 2013 (11 ans il y a)9 Novembre 2023 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Playstation 3 GPU 28nm et Steam Deck OLED GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Playstation 3 GPU 28nm et Steam Deck OLED GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données512
Fréquence de noyau550 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1600 MHz
Nombre de transistors302 million2,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)21 Watt15 Watt
Vitesse de texturation13.2051.20
Performance à virgule flottantepas de données1.638 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432
Ray Tracing Corespas de données8

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Playstation 3 GPU 28nm et Steam Deck OLED GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPpas de données
Longueur290 mm298 mm
ÉpaisseurIGPpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Playstation 3 GPU 28nm et Steam Deck OLED GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3LPDDR5
Capacité de mémoire maximale256 Mb16 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire700 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/s88 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Playstation 3 GPU 28nm et Steam Deck OLED GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x USB Type-C

Compatibilité API

Les API supportées par Playstation 3 GPU 28nm et Steam Deck OLED GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXN/A12 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Juin 2013 9 Novembre 2023
Capacité de mémoire maximale 256 Mb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 21 Watt 15 Watt

Steam Deck OLED GPU a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, un 366.7% processus de lithographie plus avancé, et 40% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Playstation 3 GPU 28nm et Steam Deck OLED GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Playstation 3 GPU 28nm et Steam Deck OLED GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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