ATI Mobility Radeon HD 3650 vs GeForce 320M

Note de performance globale

Nous avons comparé Mobility Radeon HD 3650 et GeForce 320M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

ATI Mobility HD 3650
2008
512 Mb GDDR3, 30 Watt
0.36

320M surpasse ATI Mobility HD 3650 d'un impressionnant 50% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Mobility Radeon HD 3650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances12861222
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique0.821.61
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeM86C89
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2008 (16 ans il y a)1 Avril 2010 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Mobility Radeon HD 3650 et GeForce 320M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Mobility Radeon HD 3650 et GeForce 320M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12048
Fréquence de noyau500 MHz450 MHz
Nombre de transistors378 million486 million
Processus technologique de fabrication55 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt23 Watt
Vitesse de texturation4.0007.200
Performance à virgule flottante0.12 TFLOPS0.0912 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Mobility Radeon HD 3650 et GeForce 320M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfaceMXM-IIPCIe 2.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Mobility Radeon HD 3650 et GeForce 320M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale512 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire700 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire22.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Mobility Radeon HD 3650 et GeForce 320M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Mobility Radeon HD 3650 et GeForce 320M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.14.1
OpenGL3.33.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Mobility Radeon HD 3650 et GeForce 320M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

ATI Mobility HD 3650 0.36
GeForce 320M 0.54
+50%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

ATI Mobility HD 3650 855
GeForce 320M 1852
+117%

Performances de jeu

Les résultats Mobility Radeon HD 3650 et GeForce 320M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD10−12
−60%
16
+60%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

C'est ainsi que ATI Mobility HD 3650 et GeForce 320M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce 320M est 60% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GeForce 320M est 50% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce 320M est en avance sur 26 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 8 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.36 0.54
Nouveauté 7 Janvier 2008 1 Avril 2010
Processus technologique 55 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 23 Watt

GeForce 320M a un score de performance agrégé 50% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 30.4% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce 320M est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 3650 dans les tests de performance.


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