GeForce 320M vs ATI Mobility Radeon HD 3670
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 320M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1215 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.63 | pas de données |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | C89 | M86 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Avril 2010 (14 ans il y a) | 7 Janvier 2008 (16 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce 320M et Mobility Radeon HD 3670: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 320M et Mobility Radeon HD 3670, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 120 |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 680 MHz |
Nombre de transistors | 486 million | 378 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 30 Watt |
Vitesse de texturation | 7.200 | 5.440 |
Performance à virgule flottante | 0.0912 TFLOPS | 0.1632 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 320M et Mobility Radeon HD 3670 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 320M et Mobility Radeon HD 3670 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 800 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 320M et Mobility Radeon HD 3670. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce 320M et Mobility Radeon HD 3670 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
Modèle de shader | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce 320M et Mobility Radeon HD 3670 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Avril 2010 | 7 Janvier 2008 |
Processus technologique | 40 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 23 Watt | 30 Watt |
GeForce 320M a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 30.4% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce 320M et Mobility Radeon HD 3670. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce 320M est destiné aux ordinateurs de bureau et Mobility Radeon HD 3670 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce 320M et Mobility Radeon HD 3670 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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