Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs ATI Mobility Radeon HD 4850
Note de performance globale
Nous avons comparé Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et Mobility Radeon HD 4850, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) surpasse ATI Mobility HD 4850 d'un énorme 124% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 712 | 946 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | Surface Book | M98 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2015 (9 ans il y a) | 9 Janvier 2009 (15 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et Mobility Radeon HD 4850: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et Mobility Radeon HD 4850, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 800 |
Fréquence de noyau | 954 MHz | 500 MHz |
Fréquence en mode Boost | 993 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 956 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Vitesse de texturation | pas de données | 20.00 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 0.8 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 16 |
TMUs | pas de données | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et Mobility Radeon HD 4850 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | pas de données | PCIe 2.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et Mobility Radeon HD 4850 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 5012 MHz | 850 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 54.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et Mobility Radeon HD 4850. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et Mobility Radeon HD 4850 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et Mobility Radeon HD 4850 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 10.1 (10_1) |
Modèle de shader | pas de données | 4.1 |
OpenGL | pas de données | 3.3 |
OpenCL | pas de données | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et Mobility Radeon HD 4850 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 28
−39.3%
| 39
+39.3%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et ATI Mobility HD 4850 rivalisent dans les jeux populaires :
- ATI Mobility HD 4850 est 39% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) est 320% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) est en avance sur 22 tests (43%)
- il y a un tirage au sort dans 29 tests (57%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.69 | 1.65 |
Nouveauté | 1 Octobre 2015 | 9 Janvier 2009 |
Processus technologique | 28 nm | 55 nm |
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) a un score de performance agrégé 123.6% plus élevé, un avantage de 6 ans, et un 96.4% processus de lithographie plus avancé.
Le Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 4850 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) et Mobility Radeon HD 4850 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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