ATI M64: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Ultra-Threaded SE et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de M64, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | |
Place par popularité | pas dans le top-100 | |
Architecture | Ultra-Threaded SE (2005−2007) | |
Nom de code | M64 | |
Type | Desktop | |
Date de lancement | pas de données |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux M64 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de M64, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de transistors | 105 million | sur 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processus technologique de fabrication | 90 nm | sur 4 nm (H100 PCIe) |
Compatibilité API
Les API supportées par M64 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
Modèle de shader | 3.0 | |
OpenGL | 2.1 | sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test M64 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test M64.
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Processeurs recommandés
Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec M64 selon nos statistiques.