ATI M64: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Ultra-Threaded SE und dem technologischen Prozess 90 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von M64 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Ultra-Threaded SE (2005−2007) | |
Codename | M64 | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von M64: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von M64, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Transistoren | 105 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | von 4 nm (H100 PCIe) |
ROPs | 4 | von 192 (GA100) |
TMUs | 4 | von 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
API-Kompatibilität
Die von M64 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
Shader-Modell | 3.0 | |
OpenGL | 2.1 | von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit M64 verwendet.