HD Graphics vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics avec RTX 500 Ada Generation Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile surpasse HD Graphics d'un énorme 3442% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1151 | 200 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.53 | 54.31 |
Architecture | Generation 7.0 (2012−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | Ivy Bridge GT1 | AD107 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 1 Avril 2012 (12 ans il y a) | 26 Février 2024 (il y a moins d'un an) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics et RTX 500 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics et RTX 500 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 2048 |
Fréquence de noyau | 650 MHz | 1485 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1050 MHz | 2025 MHz |
Nombre de transistors | 392 million | 18,900 million |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 35 Watt |
Vitesse de texturation | 6.300 | 129.6 |
Performance à virgule flottante | 0.1008 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 1 | 32 |
TMUs | 6 | 64 |
Tensor Cores | pas de données | 64 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics et RTX 500 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics et RTX 500 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 128.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics et RTX 500 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics et RTX 500 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics et RTX 500 Ada Generation Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics et RTX 500 Ada Generation Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.77 | 27.27 |
Nouveauté | 1 Avril 2012 | 26 Février 2024 |
Processus technologique | 22 nm | 5 nm |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile a un score de performance agrégé 3441.6% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 340% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX 500 Ada Generation Mobile est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX 500 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics et RTX 500 Ada Generation Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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