HD Graphics vs GeForce GT 640 Rev. 2
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics et GeForce GT 640 Rev. 2, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GT 640 Rev. 2 surpasse HD Graphics d'un énorme 361% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1149 | 720 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 0.19 |
Efficacité énergétique | 1.52 | 5.01 |
Architecture | Generation 7.0 (2012−2013) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nom de code | Ivy Bridge GT1 | GK208 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 1 Avril 2012 (12 ans il y a) | 29 Mai 2013 (11 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $89 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics et GeForce GT 640 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics et GeForce GT 640 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | 384 |
Fréquence de noyau | 650 MHz | 1046 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1050 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 392 million | 915 million |
Processus technologique de fabrication | 22 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 49 Watt |
Vitesse de texturation | 6.300 | 33.47 |
Performance à virgule flottante | 0.1008 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | 1 | 8 |
TMUs | 6 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics et GeForce GT 640 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Longueur | pas de données | 145 mm |
Épaisseur | IGP | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics et GeForce GT 640 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1252 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 40.06 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics et GeForce GT 640 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics et GeForce GT 640 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.5 |
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics et GeForce GT 640 Rev. 2 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.77 | 3.55 |
Nouveauté | 1 Avril 2012 | 29 Mai 2013 |
Processus technologique | 22 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 35 Watt | 49 Watt |
HD Graphics a un 27.3% processus de lithographie plus avancé, et 40% de consommation d'énergie en moins.
GT 640 Rev. 2, quant à lui, a un score de performance agrégé 361% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 an.
Le GeForce GT 640 Rev. 2 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics et GeForce GT 640 Rev. 2 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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