HD Graphics (Skylake) vs Apollo Lake GT1 5
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Skylake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Gen. 9 Skylake (2015) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nom de code | Skylake GT1 | Apollo Lake GT1 5 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Septembre 2015 (9 ans il y a) | pas de données (2024 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics (Skylake) et Apollo Lake GT1 5: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Skylake) et Apollo Lake GT1 5, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 12 | 144 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 800 MHz | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 14 nm |
ROPs | pas de données | 3 |
TMUs | pas de données | 18 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Skylake) et Apollo Lake GT1 5 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3 | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | pas de données |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics (Skylake) et Apollo Lake GT1 5 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics (Skylake) et Apollo Lake GT1 5 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12.0 (12_1) |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics (Skylake) et Apollo Lake GT1 5. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que HD Graphics (Skylake) est destiné aux ordinateurs portables et Apollo Lake GT1 5 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics (Skylake) et Apollo Lake GT1 5 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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