HD Graphics (Skylake) vs Apollo Lake GT1 5
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics (Skylake) und Apollo Lake GT1 5 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Gen. 9 Skylake (2015) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Codename | Skylake GT1 | Apollo Lake GT1 5 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics (Skylake) und Apollo Lake GT1 5: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics (Skylake) und Apollo Lake GT1 5, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 12 | 144 |
Kernfrequenz | 300 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 800 MHz | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
ROPs | keine Angaben | 3 |
TMUs | keine Angaben | 18 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics (Skylake) und Apollo Lake GT1 5 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3 | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | keine Angaben |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics (Skylake) und Apollo Lake GT1 5 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics (Skylake) und Apollo Lake GT1 5 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12.0 (12_1) |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
Andere Vergleiche
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