HD Graphics (Sandy Bridge) vs UHD Graphics 605

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Sandy Bridge), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé1062
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données16.20
ArchitectureGen. 6 Sandy Bridge (2011)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeSandy BridgeGemini Lake GT1.5
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement1 Mai 2011 (13 ans il y a)11 Décembre 2017 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6144
Fréquence de noyau350 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz750 MHz
Nombre de transistorspas de données189 million
Processus technologique de fabrication32 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données5 Watt
Vitesse de texturationpas de données13.50
Performance à virgule flottantepas de données0.216 TFLOPS
ROPspas de données3
TMUspas de données18

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesRing Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64/128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.4
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

HD Graphics (Sandy Bridge) 976
UHD Graphics 605 2162
+122%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics (Sandy Bridge) 1405
UHD Graphics 605 3360
+139%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Mai 2011 11 Décembre 2017
Processus technologique 32 nm 14 nm

UHD Graphics 605 a un avantage de 6 ans, et un 128.6% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics (Sandy Bridge) et UHD Graphics 605. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que HD Graphics (Sandy Bridge) est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 605 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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