HD Graphics (Sandy Bridge) vs GMA
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics (Sandy Bridge), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | PowerVR SGX545 (2008−2010) |
Nom de code | Sandy Bridge | Cloverview |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Mai 2011 (13 ans il y a) | 4 Mai 2010 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics (Sandy Bridge) et GMA: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics (Sandy Bridge) et GMA, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 6 | pas de données |
Fréquence de noyau | 350 MHz | 533 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 32 nm |
Vitesse de texturation | pas de données | 1.066 |
ROPs | pas de données | 1 |
TMUs | pas de données | 2 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics (Sandy Bridge) et GMA avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | PCIe 1.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics (Sandy Bridge) et GMA sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64/128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics (Sandy Bridge) et GMA. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics (Sandy Bridge) et GMA sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.1 | 9.0c |
Modèle de shader | pas de données | 3.0 |
OpenGL | pas de données | ES 2.0 |
OpenCL | pas de données | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Mai 2011 | 4 Mai 2010 |
HD Graphics (Sandy Bridge) a un avantage d'âge de 11 mois.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics (Sandy Bridge) et GMA. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics (Sandy Bridge) et GMA - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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