HD Graphics 610 vs UHD Graphics 64EU

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 610, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances909non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.73pas de données
ArchitectureGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeKaby Lake GT1Alder Lake GT1
TypeDesktopDesktop
Date de lancement30 Août 2016 (8 ans il y a)4 Janvier 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 610 et UHD Graphics 64EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 610 et UHD Graphics 64EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96512
Fréquence de noyau300 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHz1400 MHz
Nombre de transistors189 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm++10 nm
Consommation d'énergie (TDP)5 Watt45 Watt
Vitesse de texturation10.8044.80
Performance à virgule flottante0.1728 TFLOPS1.434 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 610 et UHD Graphics 64EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus
ÉpaisseurIGPIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 610 et UHD Graphics 64EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/DDR4Système utilisé
Capacité de mémoire maximale32 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 610 et UHD Graphics 64EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 610 et UHD Graphics 64EU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 610 et UHD Graphics 64EU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 30 Août 2016 4 Janvier 2022
Processus technologique 14 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 5 Watt 45 Watt

HD Graphics 610 a 800% de consommation d'énergie en moins.

UHD Graphics 64EU, quant à lui, a un avantage de 5 ans, et un 40% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 610 et UHD Graphics 64EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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