GeForce MX110 vs Radeon 530 Mobile DDR3

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances706non classé
Place par popularité91pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell (2014−2018)GCN 3.0 (2014−2019)
Nom de codeN16V-GMR1Weston
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Janvier 2018 (6 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et Radeon 530 Mobile DDR3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et Radeon 530 Mobile DDR3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256384
Fréquence de noyau965 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost993 MHz1021 MHz
Nombre de transistorspas de données1,550 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt50 Watt
Vitesse de texturation23.8324.50
Performance à virgule flottante0.7626 gflops0.7841 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et Radeon 530 Mobile DDR3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et Radeon 530 Mobile DDR3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz1800 Mbps
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et Radeon 530 Mobile DDR3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et Radeon 530 Mobile DDR3 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et Radeon 530 Mobile DDR3 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modèle de shader5.16.5 (6.0)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2.170
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Janvier 2018 18 Avril 2017
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 50 Watt

GeForce MX110 a un avantage d'âge de 8 mois, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et Radeon 530 Mobile DDR3. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et Radeon 530 Mobile DDR3 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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