HD Graphics 530 vs GeForce GT 220

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Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 530 avec GeForce GT 220, y compris les spécifications et les données de performance.

HD Graphics 530
2015
64 Gb DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.59
+363%

HD Graphics 530 surpasse GT 220 d'un énorme 363% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 530, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7841175
Place par popularité72pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.17pas de données
ArchitectureGen. 9 Skylake (2015−2016)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeSkylake GT2GT216
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement5 Août 2015 (8 ans il y a)12 Octobre 2009 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$79.99
Prix actuel$526 $121 (1.5x)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

HD Graphics 530 et GT 220 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 530 et GeForce GT 220: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 530 et GeForce GT 220, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2448
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau350 MHz625 MHz
Fréquence en mode Boost1150 MHzpas de données
Nombre de transistors189 million486 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt58 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation27.609.840
Performance à virgule flottante403.2 gflops144 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 530 et GeForce GT 220 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données16.8 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseurpas de données1-slot

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 530 et GeForce GT 220 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Capacité de mémoire maximale64 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64/128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé790 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.3 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 530 et GeForce GT 220. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsVGADVIHDMI
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesS/PDIF + HDA

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 530 et GeForce GT 220 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 530 et GeForce GT 220 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDApas de données+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 530 et GeForce GT 220 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 530 2.59
+363%
GT 220 0.56

HD Graphics 530 surpasse GeForce GT 220 de 363% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

HD Graphics 530 1001
+361%
GT 220 217

HD Graphics 530 surpasse GeForce GT 220 de 361% dans Passmark.

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 530 et GeForce GT 220 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD16
−31.3%
21
+31.3%
4K7
+600%
1−2
−600%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 18−20
+50%
12−14
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que HD Graphics 530 et GT 220 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 220 est 31% plus rapide dans 1080p.
  • HD Graphics 530 est 600% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD Graphics 530 est 600% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • HD Graphics 530 est en avance sur 34 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.59 0.56
Nouveauté 5 Août 2015 12 Octobre 2009
Capacité de mémoire maximale 64 Gb 1 Gb
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 58 Watt

Le HD Graphics 530 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 220 dans les tests de performance.

Il faut savoir que HD Graphics 530 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 220 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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