HD Graphics 5000 vs GeForce 6800

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances970non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.50pas de données
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)Curie (2003−2013)
Nom de codeHaswell GT3NV41
TypeDesktopDesktop
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)8 Novembre 2004 (20 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$39.99

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 5000 et GeForce 6800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 5000 et GeForce 6800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders320pas de données
Fréquence de noyau200 MHz325 MHz
Fréquence en mode Boost1000 MHzpas de données
Nombre de transistors1,300 million190 million
Processus technologique de fabrication22 nm130 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Wattpas de données
Vitesse de texturation40.003.900
Performance à virgule flottante0.64 TFLOPSpas de données
ROPs48
TMUs4012

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 5000 et GeForce 6800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusPCIe 1.0 x16
ÉpaisseurIGP1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 5000 et GeForce 6800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséDDR
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé256 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé256 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé300 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données19.2 Gb/s
Mémoire partagée+pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 5000 et GeForce 6800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 5000 et GeForce 6800 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 5000 et GeForce 6800 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader5.13.0
OpenGL4.32.0 (full) 2.1 (partial)
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 5000 et GeForce 6800 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

HD Graphics 5000 585
+422%
GeForce 6800 112

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 27 Mai 2013 8 Novembre 2004
Processus technologique 22 nm 130 nm

HD Graphics 5000 a un avantage de 8 ans, et un 490.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre HD Graphics 5000 et GeForce 6800. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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