HD Graphics 500 vs ATI Radeon HD 3870
Note de performance globale
Nous avons comparé HD Graphics 500 avec Radeon HD 3870, y compris les spécifications et les données de performance.
ATI HD 3870 surpasse HD Graphics 500 d'un impressionnant 87% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1153 | 996 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 0.06 |
Efficacité énergétique | 8.79 | 0.93 |
Architecture | Generation 9.0 (2015−2016) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | Apollo Lake GT1 | RV670 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Septembre 2015 (9 ans il y a) | 19 Novembre 2007 (17 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $269 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 500 et Radeon HD 3870: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 500 et Radeon HD 3870, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | 320 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 777 MHz |
Fréquence en mode Boost | 650 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 666 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 106 Watt |
Vitesse de texturation | 7.800 | 12.43 |
Performance à virgule flottante | 0.1248 TFLOPS | 0.4973 TFLOPS |
ROPs | 2 | 16 |
TMUs | 12 | 16 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 500 et Radeon HD 3870 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 241 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 500 et Radeon HD 3870 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR4 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1126 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 72.06 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 500 et Radeon HD 3870. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 500 et Radeon HD 3870 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par HD Graphics 500 et Radeon HD 3870 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 500 et Radeon HD 3870 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 500 et Radeon HD 3870 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 10
−80%
| 18−20
+80%
|
1440p | 1
+0%
| 1−2
+0%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 14.94 |
1440p | pas de données | 269.00 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
C'est ainsi que HD Graphics 500 et ATI HD 3870 rivalisent dans les jeux populaires :
- ATI HD 3870 est 80% plus rapide dans 1080p.
- Attachez 1440p
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.77 | 1.44 |
Nouveauté | 1 Septembre 2015 | 19 Novembre 2007 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 512 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 55 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 10 Watt | 106 Watt |
HD Graphics 500 a un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, un 292.9% processus de lithographie plus avancé, et 960% de consommation d'énergie en moins.
ATI HD 3870, quant à lui, a un score de performance agrégé 87% plus élevé.
Le Radeon HD 3870 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics 500 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 3870 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre HD Graphics 500 et Radeon HD 3870 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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