HD Graphics 4600 vs Radeon RX Vega M GL / 870

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Note de performance globale

Nous avons comparé HD Graphics 4600 et Radeon RX Vega M GL / 870, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.84

RX Vega M GL / 870 surpasse HD Graphics 4600 d'un énorme 657% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances915371
Place par popularité70pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.4114.94
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)Vega (2017−2020)
Nom de codeHaswell GT2Vega Kaby Lake-G
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)7 Janvier 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4600 et Radeon RX Vega M GL / 870: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4600 et Radeon RX Vega M GL / 870, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1601280
Fréquence de noyau400 MHz931 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHz1011 MHz
Nombre de transistors392 millionpas de données
Processus technologique de fabrication22 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt65 Watt
Vitesse de texturation22.00pas de données
Performance à virgule flottante0.352 TFLOPSpas de données
ROPs2pas de données
TMUs20pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4600 et Radeon RX Vega M GL / 870 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
InterfaceRing Buspas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4600 et Radeon RX Vega M GL / 870 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséHBM2
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé4 Gb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisépas de données
Fréquence de mémoireSystème utilisépas de données
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4600 et Radeon RX Vega M GL / 870. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependentpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4600 et Radeon RX Vega M GL / 870 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par HD Graphics 4600 et Radeon RX Vega M GL / 870 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12_1
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.3pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des HD Graphics 4600 et Radeon RX Vega M GL / 870 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

HD Graphics 4600 1.84
RX Vega M GL / 870 13.93
+657%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

HD Graphics 4600 911
RX Vega M GL / 870 9862
+983%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

HD Graphics 4600 636
RX Vega M GL / 870 7329
+1053%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
RX Vega M GL / 870 38812
+591%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
RX Vega M GL / 870 299071
+608%

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 4600 et Radeon RX Vega M GL / 870 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p14
−614%
100−110
+614%
Full HD11
−273%
41
+273%
1440p3−4
−833%
28
+833%
4K1−2
−1200%
13
+1200%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−571%
47
+571%
Battlefield 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−560%
33
+560%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry 5 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Far Cry New Dawn 5−6
−680%
35−40
+680%
Forza Horizon 4 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Hitman 3 6−7
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 16−18
−329%
70−75
+329%
Red Dead Redemption 2 6
−700%
48
+700%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−411%
45−50
+411%
Watch Dogs: Legion 35−40
−117%
75−80
+117%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−371%
30−35
+371%
Battlefield 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−500%
30
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry 5 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Far Cry New Dawn 5−6
−680%
35−40
+680%
Forza Horizon 4 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Hitman 3 6−7
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 16−18
−329%
70−75
+329%
Red Dead Redemption 2 4−5
−825%
37
+825%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−411%
45−50
+411%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−162%
30−35
+162%
Watch Dogs: Legion 35−40
−117%
75−80
+117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−229%
23
+229%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−300%
20
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry 5 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Forza Horizon 4 7−8
−1229%
90−95
+1229%
Hitman 3 6−7
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 16−18
−329%
70−75
+329%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−411%
45−50
+411%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−100%
24
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
−117%
75−80
+117%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−700%
32
+700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Far Cry New Dawn 3−4
−633%
21−24
+633%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
17
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Hitman 3 7−8
−143%
16−18
+143%
Horizon Zero Dawn 5−6
−480%
27−30
+480%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Watch Dogs: Legion 10−11
−780%
85−90
+780%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−320%
21
+320%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−450%
11
+450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4
Far Cry 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Watch Dogs: Legion 0−1 6−7

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−233%
10
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 53
+0%
53
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 15
+0%
15
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

C'est ainsi que HD Graphics 4600 et RX Vega M GL / 870 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX Vega M GL / 870 est 614% plus rapide dans 900p.
  • RX Vega M GL / 870 est 273% plus rapide dans 1080p.
  • RX Vega M GL / 870 est 833% plus rapide dans 1440p.
  • RX Vega M GL / 870 est 1200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX Vega M GL / 870 est 4500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX Vega M GL / 870 est en avance sur 53 tests (76%)
  • il y a un tirage au sort dans 17 tests (24%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.84 13.93
Nouveauté 27 Mai 2013 7 Janvier 2018
Processus technologique 22 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 65 Watt

HD Graphics 4600 a 44.4% de consommation d'énergie en moins.

RX Vega M GL / 870, quant à lui, a un score de performance agrégé 657.1% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 57.1% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon RX Vega M GL / 870 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4600 dans les tests de performance.


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