HD Graphics 4600 vs GeForce GTX 660M Mac Edition

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660M Mac Edition, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.59
+16.9%

HD Graphics 4600 surpasse GTX 660M Mac Edition d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 4600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances927978
Place par popularité61pas dans le top-100
Efficacité énergétique6.332.17
ArchitectureGeneration 7.5 (2013)Kepler (2012−2018)
Nom de codeHaswell GT2GK107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2013 (11 ans il y a)1 Avril 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660M Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660M Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders160384
Fréquence de noyau400 MHz950 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistors392 million1,270 million
Processus technologique de fabrication22 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt50 Watt
Vitesse de texturation22.0030.40
Performance à virgule flottante0.352 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs216
TMUs2032

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660M Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusMXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR5
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé512 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé1250 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données80 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660M Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660M Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Sync+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660M Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-3.0

Performances de jeu

Les résultats HD Graphics 4600 et GeForce GTX 660M Mac Edition dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p14
+40%
10−12
−40%
Full HD11
+22.2%
9−10
−22.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 20−22
+25%
16−18
−25%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Valorant 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+25%
12−14
−25%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que HD Graphics 4600 et GTX 660M Mac Edition rivalisent dans les jeux populaires :

  • HD Graphics 4600 est 40% plus rapide dans 900p.
  • HD Graphics 4600 est 22% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.59 1.36
Nouveauté 27 Mai 2013 1 Avril 2013
Processus technologique 22 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 50 Watt

HD Graphics 4600 a un score de performance agrégé 16.9% plus élevé, un avantage d'âge de 1 mois, un 27.3% processus de lithographie plus avancé, et 11.1% de consommation d'énergie en moins.

Le HD Graphics 4600 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M Mac Edition dans les tests de performance.

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HD Graphics 4600
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